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Zeke'sがアホみたいな強さになりました

zekes.jpg
UNIQUE Passive:
範囲1000以内にConduitで繋がった味方がいる場合、1チャージを毎秒生成し通常攻撃またはスキルを使用するとその度に追加のチャージを得る。チャージが100に達した時にダメージを与えることで全チャージを消費し、自身及びConduitで繋がった味方に6秒間次の効果を与える。
+20% Ability Power, +50% Critical Strike Chance
UNIQUE Active - Conduit:
味方Championを対象として繋がり、以前のConduitを解除する。
CD: 60s

IEPDをADCが持ってる状態で契約すると、6秒間全部crit その時点で大体ASは1.5前後なので、最大で8~9発連続でクリティカルちょっともたもたしててAAあんま出来なくても、6発はクリティカル出せるはず

お願いだからなーふされる前にzekes持って!!!!!!!!!!!!!!!!!
※カリスタ等のように、対象者と契約していないと効果は出ません。割りとやっていない人を見るので気をつけてください


オマケ
apgp.png

残念でしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
既にリメイクとアイテムナーフーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
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【botレーン】無駄にレーンに残らないで、僕との約束。

・自分のヘルス、マナに余裕が無く、相手が一人もしくは二人共リコールした時、無駄にレーンに残らないで、お願い。
・戦闘が起きて敵味方全員死んで自分だけが生きた場合、サポートが少ないヘルスで糞遅いプッシュをして、ADCがレーンに戻る頃にリコールするっていうの、辞めて、お願い。
・どうしても遠くまでワードを置きに行ったりmidにロームする場合、無言でいかないで、ping炊いて、お願い。
・ADCはフルヘルスフルマナ買い物する必要ないからリコールしないって時に、サポートが全スキル使ってプッシュしまくって、挙句リコールしてアホみたいにきつい2v1レーン作るの辞めて、お願い。

ころなとの約束だよ

ADCの汎用ルーンマスタリービルド

マスタリー1:一番基本のADCマスタリー。大体これ使っとけば安心感ある
ADCM1.png

マスタリー2:ごくたまに使う。EzとかのCDR稼いでいくADCの時。ルシアンだったらこれにcritでAS上がるマスタリーも入れるのかもしれない。Ezは僕の場合あんま入れない。
ADCM2.png

マスタリー3:CDR稼いでいかないけどスキルファイター系のADCの時。ぶっちゃけもう殆ど使うこと無くなった。いれないでも良かったかもしれない
ADCM3.png

ルーン1:最近一番使ってるADCルーン。caitとasheに最強に相性が良い。序盤のハラスのし易さが段違い。最大射程入った瞬間、相手が射程外に逃げてモーションキャンセルする事が殆ど無くなったのが強みだと思う。このルーンに変えてから序盤の通常が本当に入れやすくなってる気がする。気のせいかもしれないけど。
ADCR1.png

以下、あんま使ってない。Ez用とか対クソハラスAPサポート用とかあるけど使うことは殆どなくなった。
ADCR2.png
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ADCR5.png
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ADCR7.png

ビルド
敵にアサシンが多い。敵tank少なめ。又は敵のtankがフィードしてる。又は自分がかなり先行して育ってる。
IE.jpgビリビリorPD.jpg からtiken
血剣先についての詳細はコチラ

普通の手順
IE.jpgビリビリorPD.jpgLW.jpg

防具
防具は敵のtopやmidの育ち具合を見て、持つ順番を決める事が多い。大して脅威で無かったら持つこともない。
逆に、あまりにも育ちが早すぎる場合はzealの次に持つことすらある。但し自分があまりにも育ってない場合、どうせフォーカスもされないし、火力も出せなくなるだけなのでその限りではない。
banshee.jpg
バンシー:非常に有能な防具。seju、gragas、最初の一発目が肝心なイニシエートChampに対して絶対的護身力を持つ。
sejuに対してサッシュでないのは、間に合わない且つ、正直sejuのult自体もダメージ結構あるし、バンシーがあるってだけで相手のsejuが明らかに挙動不審になるのが見てとれるから。

GA.jpg
GA:互いの戦力がギリギリ、又は自分が最強の時に持つと強い。但し自分が最初にフォーカスされて、死んでしまいGAで生き返っても勝てるビジョンが見えない場合、バンシーの方が有用であると思われる。
僕は自分以外にも火力を出せるChampが多い時に持つことにしてる。育ったzedやtrynが居て、自分がフォーカス受けまくって最初に死んでもその間火力出してくれるような時など。1ミスも出来ない時は大体バンシー。1ミスが許されるときはGAって感じ

QSS.jpg
サッシュ:俗にいうQSS。zedやfizz等のアサシンが育ってる時に早い段階で積む時がある。マルザやスカーナ等の為に持つこともある。上位武器があるため持ちやすくなった防具の一つ。まれに、ult無しでも殺されるくらい育ったzedやfizzが居て意味のないものになってしまう事がある。血の涙を流すしか無い。

サモナースペル

cleanse2.jpg
Cleanse: Asheをやってる時に持つ奴が増えた。やらんとしてる事は分かるんだけど、lv6までのレーン戦があほみたいに弱くなるしそこを突かれて強気にこられるから注意が必要。ヒールが無いのは正直つらいし、Asheは既に序盤も火力の出るChampになってしまった。

【ADC&support】青側botの2ゴレスタート【bot】

大昔にこんな記事書きましたね
http://bskcorona.blog.fc2.com/blog-entry-67.html
http://bskcorona.blog.fc2.com/blog-entry-69.html

長い間サモナーズリフトから離れていた間に、青側botのレベル1での2ゴレスタートがまた流行ってますね
jungleがtop側から始める時が一般的っぽいんですけど、まれにジャングルノーリーシュでやってるのを見かけます
ノーリーシュの条件が分かんないっすけど 今の森ってリーシュ無いとゲロキツイんじゃないの?
botで2ゴレする時2パターンあって、最後まで二人で経験値吸うパターンと、最後の一発になる直前にサポートが離れてADCだけ経験値を吸うパターン
後者はレーンに戻った時ミニオン1匹~2匹食えばソッコーADCがlv2になるのでlv2強いADCだとゲロ強い気はしますが、サポートがlv1の時間が結構長いんで一長一短かなーと

そうなるとまたソロキューは紫側のbotは地獄なのかなーって思う

【初心者の為に】botレーンのフォーカス

何度も言うけど僕は初心者にbotレーンはあんまオススメしたくないんですよ
ある程度慣れてきたら多分平気だけど、ガチの初心者に2v2は大体ムリ
サブ垢作ってね、一緒にbot行って教えるんですけどね
途中から明らかにプラダイアくらいのスマーフと当たるようになってもうあれなんすよ
ゲームにならなくてどうやって教えていいのか分からなくなる


と前置きはこれくらいにして
まあ僕今プラチナに降格(笑)してるんで、今から書くことはプラチナ以下の人の為です

思いついた事、ツイッターで見かけた事をポツポツと書きなぐるだけなので、見難いと思いますすいません。僕土方やってて疲れてるんすよww脳みそもまわんねー。

フォーカスする基準
一般的に、botレーンでフォーカスする相手はADCと言われてますね。
そんなことないですぶっちゃけ狙いやすい方狙いましょう
昔はね、taricとかblitzとかばっっっっっっっっっっか流行っててね
硬いから殺しきれないし火力の無駄な事が多かったんですけどね

今はレオナくらいっしょ?硬いの。だから別にほら
自分がもしレオナとかブリッツならlv2はnami sona soraka threshとかぶっ殺しに行ってもいいんですよ。
こっちがモルガナとかでも結構イケルと思う ただし味方のADCは序盤火力出るやつの方がいい(コーキ トリス ルシアン?)

nami zyra sona karma soraka threshなんてレオナトリスでlv2オールイン1kill確定でしたよそりゃもう毎回
特に金銀platくらいのADCって、サポートの為にヒール使わない奴すらいますからね。そりゃもう即死確定。フルヘルスとか関係ないよ10割減る。


フォーカス切り替えの判断
これ確かツイッターで見かけたやつだけど
例えば相手のサポートとかADCが(柔らかいやつでも固い奴でも)ヘルス2割~4割になってたとしますね
そして相手のヘルス減った方が後ろに下がってて、そいつ狙いたいけど狙えないわけじゃないですか。
そういう時にCC持ったサポートがFlash使って奥に飛び込む必要無いんですよ(これ僕昔めっちゃやってました)
まあ要するに、ヘルス減った相手を無理矢理狙わないでも、ヘルス減った状態でレーンに居る時点で勝ち確定だからあせんな
ヘルス減った奴が甘えてくるか、フルヘルスの奴を二人で虐めてたら勝手に二人共ヘルス2割くらいになってジャングルすら呼べなくなるから。
特に味方の片方がブリンク持ってない時に無理矢理当たりに行ったりすんのは本当に御法度。ダメ・ゼッタイ。フォローしきれない
それでもトリスは大体行けますけどね!!!!!!!!!!

※例外として、片方のオールインだけでも一瞬で殺して帰ってこれる、相手ジャングルの場所が完全に把握出来てる、オールインしつつスキル全部避けれるなら逝ってよし。
まあ僕基本的に、アドバンテージが取れてる状態でリスクを負うプレイするのが嫌いなんでそういう事言ってるだけなんですけどね。

誰がTankするか
これはまあ、基本的にサポートなんすよ
レーンの最初でサステイン手段持ってるのはサポートの方が多いんで本当にこれだけは変わらない。
ただね、tankの仕方があって、これレオナとかに多いんですけど
例えばミニオンがちょっと微妙な数の時に飛び込むじゃないですか、
その時、その場で戦うならレオナがミニオンのフォーカスギリギリまで貰えるからいいんですけど
たまにめちゃくちゃ奥に行く奴居るんですよ
で、何か結構絶妙なタイミングでミニオンのフォーカスが全部ADCに切り替わる事あるんですよ
そういうの気をつけて欲しいです。

あとまあ、単純に下がるのが早過ぎる人。
ギリギリまでtankしてtankしてフラッシュアウトでフォーカス切ってたらkill取れてたなーってこと、結構ありません?
その時相手のフラッシュ有無は絶対確認しないと行けないんですけど。


ぶっちゃけ疲労が溜まっててもっと書きたいことあったけど全部忘れたし終わりで。
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